
'México, 1921': Un sueño profundo
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Lo último de Mácula Interactive está disponible en Xbox y compatiblesRafael Osuna
Viernes, 24 de enero 2025, 12:15
En los últimos tiempos, el videojuego independiente se ha convertido para muchos en el último reducto de la originalidad y la frescura para disfrutar a los mandos. Hoy toca hablar de un título que lo refleja perfectamente: 'México, 1921. Un sueño profundo', a manos de Mácula Interactive.
Se trata de un juego de investigación muy especial; tanto por sus peculiaridades (arraigadas en su origen y cultura) como por otros detalles que mencionaremos. El estudio que nos ocupa está especializado en desarrollar productos audiovisuales narrativos (videojuegos y documentales) que difundan los valores e idiosincrasia del pueblo mexicano, y aquí demuestra la valentía de abordar acontecimientos reales.
Nos situamos así en una ciudad de México que está intentando despertar tras años de revolución: como jugadores debemos averiguar quién ha planeado y cometido el asesinato del presidente Álvaro Obregón mientras se encontraba rodeado de gente. De inicio controlaremos al Inspector Jefe de la Policía (con el que los interrogatorios resultarán fundamentales), pero rápidamente nos pondremos en la piel del fotoperiodista del diario 'El Unilateral', Juan Aguirre.
Lo interesante es que, aparte de intentar desentrañar el misterio del crimen, Aguirre tendrá que poner en orden su propia vida (lo que denota ímprobos esfuerzos por investir de complejidad al protagonista). En su labor, recabará pistas sirviéndose del 'modo metiche' que, básicamente, consiste en espiar conversaciones privadas sin que nos detecten. También registrará estancias en busca de ítems ocultos (cámara de fotos mediante), de lo que dejaremos constancia en una libreta con la que planificar tareas y fichar a los sujetos clave en la investigación.
Resulta muy entretenido destapar los trapos sucios de algunos personajes (cada cual con su propio punto de vista de lo ocurrido), lo que se conjuga con secuencias que amplían la narración y dan buena cuenta de que, por mucho que la revolución haya acabado, las aguas siguen revueltas.
En cuanto al apartado técnico, no estamos ante un juego demasiado exigente y, por desgracia, me he topado con algún que otro error de programación (problemas con el autoguardado y retardo en la carga de texturas, por lo general). Nada que no pueda corregirse mediante actualizaciones, en cualquier caso.
Sí que brilla un arte entrañable: jugamos en tercera persona bajo un diseño de personajes que recuerda a las marionetas de madera y que en absoluto desentona con la trama. Todo lo contrario: le confiere un toque llamativo y especial.
El juego, que ve la luz en Steam y en las consolas de Microsoft, viene doblado tanto al inglés como al español de México (la opción recomendable para meternos de lleno en la historia, obviamente). A poco que seáis amantes de la narrativa y la resolución de entuertos, pasaréis unas cinco horas atrapados por esta digna alternativa a las superproducciones del momento.
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