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Astro Bot, elegido mejor juego del año.

'Astro Bot', elegido juego del año en los Premios Titanium

'Reus 2' fue el Juego Independiente Más Innovador para el jurado del Certamen Internacional BIG Contest

Sábado, 7 de diciembre 2024, 13:00

Una de las citas indispensables de BIG Conference, heredada de su concepción original como Fun & Serious Game Festival, es la gala de Premios Titanium. Surgidos para reconocer la labor de los principales creadores de la industria y determinar las mejores producciones del año, estos galardones han ocupado algunos de los escenarios más emblemáticos de la capital vizcaína, desde el Teatro Campos Elíseos al Museo Guggenheim.

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La edición de este año recaló en el Palacio Euskalduna de la mano de los creadores de contenido 'Pazos64' y 'EricRod', quienes coronaron a 'Astro Bot' como Juego del Año. El título de Team Asobi convenció a un jurado compuesto por expertos de las principales cabeceras especializadas, quienes alabaron su impecable factura técnica y diseño de niveles bajo un género –el de las plataformas– a menudo denostado; ensombrecido frente a fenómenos vigentes del ocio electrónico como los juegos de mundo abierto.

Mejor diseño narrativo.

Metaphor: Refantazio

Mejor indie nacional.

Neva

Mejor diseño de juego.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Mejor dirección de sonido.

Senua´s Saga: Hellblade II

Mejor dirección de arte.

Prince of Persia: The Lost Crown

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A pesar de optar a otras tres estatuillas, la exclusiva de PlayStation 5 se conformó con la más codiciada de la velada. Fue, de hecho, una entrega equitativa por categorías. 'The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom' (Nintendo) se alzó con la de Mejor Diseño de Juego por la libertad concedida a los jugadores en base a su mecánica de replicar ítems y enemigos. Por su parte, 'Metaphor: ReFantazio' (Atlus) fue reconocida como la obra con Mejor Diseño Narrativo; un RPG de corte fantástico que reflexiona sobre los problemas políticos de nuestro tiempo.

Entre los nominados a Mejor Dirección de Arte se impuso 'Prince of Persia: The Lost Crown' (Ubisoft), un homenaje a la clásica franquicia de Jordan Mechner (reconocido con un Premio Honorífico en ediciones anteriores del evento) que revitaliza el género 'Metroidvania' a golpe de preciosismo. Característica esta última que comparte con el ganador al Mejor Juego Independiente Español, 'Neva', del catalán Nomada Studio.

Finalmente, la Mejor Dirección de Sonido fue a parar a 'Senua's Saga: Hellblade II' (Ninja Theory), a cargo del español David García. La superproducción de Xbox Game Studios eleva las cotas de inmersión en videojuegos gracias a un uso exquisito del audio 3D binaural, con el que evidencia las sensaciones genuinas de la psicosis.

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Los Premios Titanium también repartieron 10.000 euros entre las tres categorías a concurso del BIG Contest, que eligió al mentado 'Reus 2' (Abbey Games) como el Juego Más Innovador: «El jurado tomó una decisión unánime tras constatar sus múltiples aportaciones a un género tan veterano como el de los 'God Games'. En el juego, todas tus decisiones tienen un significado real y pueden cambiar significativamente el destino del mundo», explica la cabeza visible de la convocatoria, Jupiter Hadley.

En lo que respecta a los galardones al Mejor Proyecto Universitario y al Mejor Videojuego Vasco, fueron a parar respectivamente a 'Ghunter' ('Tiny Tavern', bajo el paraguas de 'U-tad') y 'Abyssal' ('Pina Studios').

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