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Videojuegos

Crece el consumo del ocio electrónico por streaming

Las videoconsolas pierden peso en una industria cultural que apuesta cada vez más por ofrecerse como una serie de televisión

José Carlos castillo

Domingo, 20 de febrero 2022, 00:40

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La industria del ocio electrónico lleva décadas proporcionando entusiasmo y evasión a usuarios de todas las edades. Tanto es así que hoy día constituye ... la primera forma de entretenimiento alrededor del globo, superando por mucho la recaudación de los segmentos musical, cinematográfico y literario.

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