'Star Wars Jedi Survivor': Una aventura mejor a la fuerza
Crítica ·
Respawn redobla su apuesta por la exploración galácticaStar Wars siempre han sido las aventuras que se desarrollan en mundos increíbles e imaginativos, pero también los conflictos humanos que viven los personajes que protagonizan esas peripecias. De hecho, son esos conflictos los que más trasfondo aportan a la narración. Esto es algo que Jedi Survivor, el último videojuego de la famosa saga galáctica, tiene claro en todo momento cuando nos pone de nuevo en la piel de Cal Kestis, ya un Caballero Jedi, 5 años después de los acontecimientos vividos en su anterior entrega, 'Jedi Fallen Order'. Cal se ha enfrascado en una lucha suicida contra el Imperio Galáctico, llevando a cabo acciones de sabotaje y guerrilla bajo la dirección de Saw Guerrera, lo que de un modo u otro lo ha alejado de los compañeros de su tripulación original, la antigua Jedi Cere Junda, el contrabandista Greez y la Hermana de la Noche Merrin.
Más allá de las épicas y fascinantes aventuras que viviremos en los 6 mundos que componen la obra de Respawn Entertainment, Jedi Survivor habla sobre la necesidad de Cal por crear lazos, crear una familia. En definitiva, de volver al hogar. Por eso, el planeta Koboh cumple una doble función: por un lado, ofrecernos un cajón de arena en el que perdernos y sentir esa llamada a la aventura que otros títulos como 'Elden Ring' o 'Breath of the Wild' tan bien han replicado y, por otro, servir como lugar al que volver, para asentar ideas y ver qué próximos pasos dar; pero también para ir creando una comunidad (en el marco de una taberna, algo muy de Star Wars y muy de nuestro país), un refugio donde encontrarnos con nuestra gente e ir estrechando los lazos que nos unen a ellos.
Las secuelas suelen permitir a los estudios añadir ese contenido que, por circunstancias, falta de presupuesto o recortes, terminó siendo descartado. En este sentido, Jedi Survivor apuesta por ensanchar los límites de lo que nos propuso en Fallen Order. La exploración ha ganado protagonismo. Sí, aquí hemos venido por los sablazos y los poderes de la Fuerza, pero también a perdernos en esta epopeya galáctica. Es, de hecho, su ritmo más reposado el que hace que la exploración siempre deje sitio al asombro, a embriagarse del entorno y sus maravillas (realmente hay muchos momentos de una belleza arrebatadora). El diseño intrincado de sus niveles invita a perderse en ellos, y a volver sobre tus pasos cuando descubres un nuevo poder que te permite acceder a lugares antes inaccesibles. De hecho, hay un cierto aplomo por parte de Respawn al referenciarse en otros títulos como los nombrados en el párrafo anterior, de tal modo que el juego se recontextualiza completamente.
Al prescindir de guías visuales (podemos mirar siempre el mini mapa que despliega nuestro robot BD-1) que nos indiquen claramente el camino, la exploración tiene un peso y un tono completamente distinto al original: si vemos algo interesante en el horizonte podemos optar por desviarnos del camino y ver qué nos depara esa gruta. Tal vez nos topemos con una actividad secundaria, un enemigo especial o, simplemente descubramos más información sobre el propio mundo del juego. Además, si por lo que sea no queremos separarnos de la ruta, pero queremos recordar ese hito lejano, podemos colocar balizas en el mapa que, a futuro, nos recuerden que podemos ir a ese lugar.
Los puzzles y rompecabezas siguen estando ahí. De hecho, los más inspirados y satisfactorios son, sin duda, los que tienen que ver con la propia navegación del escenario, combinando saltos, plataformas y poderes de la Fuerza. Y hablando de poderes de la Fuerza, al contrario de lo que se podía pensar, comenzamos nuestro periplo manteniendo los aprendizajes de Fallen Order. Otra cosa no hubiese tenido sentido. En esta ocasión iremos aprendiendo nuevos poderes como el famoso control mental Jedi, lo que además de permitirnos controlar a los rivales y convencerlos de que no somos una amenaza, brindan nuevas y divertidas posibilidades tanto en la exploración como en el combate. Y aquí, en el propio combate, es donde veo las mayores sombras en Jedi Survivor.
Ahora todo es mucho más visceral y bestial, quedando clara la evolución del propio Cal Kestis, ya un Caballero Jedi más curtido y expeditivo. Cal es un luchador polivalente, puede adoptar distintas posturas de combate con base en nuestros gustos y a la situación. De este modo podemos ir con el clásico sable láser, con espadas gemelas, el sable láser doble o incluso con una pistola bláster en una de las manos (un arma incivilizada para tiempos incivilizados). La versatilidad es todo un acierto y me parece una idea inteligente; y, francamente, el combate funciona estupendamente cuando nos enfrentamos a un solo enemigo o a un grupo reducido de ellos, ahí es fácil encadenar bloqueos, esquivas y golpes sintiéndonos un Jedi desatado y bestia. Los problemas llegan cuando nos vemos rodeados de enemigos que nos atacan por todos los flancos, pero también desde diferentes alturas. Es en estos momentos en los que el juego pierde fluidez y sutileza para resultar más tosco y torpe. Sí, el combate tampoco era lo mejor de su primera entrega, pero viendo lo bien resuelto y evolucionados que están otros ámbitos como el de la exploración, es una lástima este pequeño lunar en la experiencia de juego.
Un gran acierto por parte de Disney ha sido el querer dotar de mayor coherencia al canon de Star Wars, cogiendo ideas de otros productos como novelas, cómics y videojuegos. Los espectadores más cafeteros pudieron reconocer diseños del videojuego Jedi Fallen Order en la mini serie Obi-Wan, por ejemplo. Lo interesante es que parece que Disney no quiere que esto se quede en referencias para los más avispados, sino que busca cohesionar todo su universo sin considerar productos de primera o de segunda a los videojuegos o a las novelas. Este Jedi Survivor, sin entrar en destripes, parece una de las primeras piedras fundacionales de la nueva etapa de Star Wars, como si fuese una de las famosas Fases del Universo Cinematográfico de Marvel. Aquí, la Alta República, un nuevo periodo por explorar en cine y series a futuro, tiene una importancia vital en la trama. Me parece valiente que en la factoría del ratón quieran empezar a construir esta etapa empezando prácticamente por un videojuego. Veremos si como parece no se queda en una anécdota.
Jedi Survivor ha sido otro lanzamiento (y ya van este 2023…) lastrado por problemas técnicos y de rendimiento. Es cierto que, al parecer, la versión más afectada ha sido la de ordenadores, en consolas (en mi caso PS5) el juego ha sido más estable y con los parches y actualizaciones ha ido mejorando, pero, sea como fuere, es una obra muy disfrutable. Tanto si eres fan de la saga creada por George Lucas como si lo único que buscas es una gran aventura.
Jedi Survivor supone, en definitiva, la consolidación de un estilo propio; vertebrador de varias y evidentes influencias, pero con personalidad suficiente como para defender sus ideas más audaces por sí mismo.