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BIG Conference publica su programa de conferencias

Se celebrará los días 18 y 19 de noviembre en el Bilbao Exhibition Center

fs gamer

Viernes, 28 de octubre 2022, 10:35

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A falta de los últimos ponentes confirmados, la organización de la Bilbao International Games Conference (BIG Conference) ha hecho público el programa de su primera edición, heredera del veterano Fun & Serious Game Festival.

El evento, que se celebrará los días 18 y 19 de noviembre en el Bilbao Exhibition Center (BEC), ofrecerá conferencias prácticas por boca de profesionales nacionales e internacionales del ocio electrónico, de las que el tejido independiente sacará especial provecho.

En palabras de Antonio Santo, director del congreso: «Como podéis ver tenemos charlas tremendamente útiles a cargo de ponentes de primer nivel: por ejemplo, Valve no habla con la escena de desarrollo española desde 2018. En general abordaremos temas que no se suelen tratar en eventos de este tipo: cómo valorar tu empresa para buscar financiación; casos de éxito de juegos muy llamativos como 'Card Shark'; grandes empresas como Amazon Web Services contactando con los devs...».

Santo también ha querido recordar que todos los ponentes (publishers, inversores, plataformas, marketplaces...) estarán disponibles para networking con los estudios de desarrollo asistentes, lo que supone una oportunidad dorada para espolear sus proyectos finiquitados o en curso.

BIG Conference cerrará su jornada del viernes con la gala de los Premios Titanium a los mejores videojuegos del año, donde también se revelarán los vencedores del primer BIG Indie Contest (al mejor juego indie, desarrollo vasco y proyecto universitario) y se reconocerá al Premio Honorífico de esta edición (pendiente de anuncio).

Las entradas para el evento (incluida la reserva de stands para estudios independientes) ya están a la venta a través de su sitio web.

  1. Progr

Viernes 18 de noviembre

9:30h - Bienvenida

10:00h - Por determinar

10:30h - 10 años de Fictiorama en 10 lecciones (Luis Oliván, fundador de Fictiorama)

11:00h - BIG Indie Contest: presentaciones de finalistas

13:00h - Por determinar

13:30h - Por determinar

16:00h - Gestionar tu comunidad para alcanzar el éxito (Lucía Prieto, Community Manager de Crema Games, creadores de TemTem)

16:30h - Tellmewow | caso de éxito de un estudio de juegos móviles en Euskadi (Jose María Martínez y Nerea Yurrebas, de TellmeWow)

17:00h - All on Board! Kickstarter in extremis (Mauricio García, CEO de The Game Kitchen)

17:30h - Branding Your Game For Success (Rosie Ball, Producer at Chuckefish)

18:00h - Cómo llevar tu juego al siguiente nivel con AWS for Games (Alexis Dahan, Head of Game Tech Sales, EMEA, Amazon Web Services)

18:30h - Mejores prácticas para publicar tu juego en Steam (Alden Kroll, Designer de Valve)

19:30h - Gala de los Premios Titanium

Sábado 19 de noviembre

10:00h - Cómo publicar tu juego en PlayStation

10:30h - Presentación del informe de CIMA «La situación de las mujeres en el mundo del desarrollo y diseño del juego digital» (Eurídice Cabañes, co-directora de ARSGAMES; Cristina Andreu, Directora Gerente de CIMA y Alba González de Molina, Presidenta de CIMA).

11:00h - To translations and beyond: Localize your ASO for culture and language! (Claudia Trujillo, de Gameloft Barcelona)

11:30h - Por determinar

12:00h - Encuentro con Premio Honorífico 2022 (por anunciar)

13:00h - Mesa redonda: publishing y adquisición de IPs y empresas (Yves Le Yaouanq, de Focus Entertainment; Christofer Wulf, de Fellow Traveller; Julia Kenny, de Thunderful Games y Johan Toresson, de Raw Fury)

13:40h - Por determinar

16:00h - Caso de éxito: Card Shark (Nicolai Troshinsky, de Nerial)

16:30h - Por determinar

17:00h - Cómo proteger tu propiedad intelectual e industrial (Silvia Ruiz, de BSK Legal & Fiscal)

17:30h - Caso de éxito: Battle Brothers (Paul Taaks, de Overhype Studios)

18:00h - Caso de éxito: Making Citizen Sleeper: A Precarious Structure Full of Gaps (Gareth Damien Martin, de Jump Over the Age)

18:30h - ¿Cuánto vale mi empresa? Cómo valorar tu estudio e IPs ante inversores (Adrian Galea, de BITKRAFT)

19:00h - Cómo hacer streamings para promocionar tu juego (Pazos64 y EricRod)

19:30h - Gala Indie Burger Award

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