Por qué 'The last of us' ha sido la serie revelación de la temporada
Analizamos el cierre de la primera temporada de esta producción de HBO que se ha convertido en un gran éxito (y sin spoilers)
Óscar B. de Otálora
Lunes, 13 de marzo 2023, 18:26
Esta madrugada se ha cerrado la primera temporada de 'The last of us' (TLOU), una serie con la que la plataforma HBO vuelve a apuntarse ... un tanto a la hora de asociar su imagen de marca a la calidad y al espectáculo adulto. Y lo ha hecho desde una historia que podría parecer ya gastada como es la supervivencia en un distópico mundo arrasado por los zombies. El texto que viene a continuación no contiene ni un solo spoiler así que puede ser leído sin ningún miedo a que reviente el final de la serie. Y en él se pretenden explicar algunas de las lecciones del éxito de esta producción.
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El videojuego como obra de arte
'The last of us' es una adaptación de un videojuego homónimo lanzado al mercado en 2013. Con anterioridad se habían rodado varias películas basadas en juegos pero todas ellas tenían o bien un fuerte componente infantil -desde Pokemon o Sonic- o eran meras historias de aventuras -desde 'Uncharted' a 'Lara Croft'-. TLOU, por el contrario, es una serie con dilemas adultos, en la que la violencia física llegar a ser turbadora, y con un escenario postapolíptico en el que se cuestionan muchas de las convenciones actuales de una forma nada artificial. El videojuego ya no es esa reducto de gente que juega a matar marcianos si no que es un gran generador de historias en la cultura popular. No es casual que su industria genere más ingresos que el cine y la música juntos.
'Walking dead' para gente que lee
Es curioso que el éxito de TLOU coincida en el tiempo con el final de otra serie de zombies 'The walking dead', que emitió su última temporada el año pasado. Ambos son historias de muertos en vida, supervivientes y personas llevadas al límite. En cierta forma, los creadores de 'The walking dead' podrían sentirse enfermos de envidia al ver como su serie iba perdiendo espectadores y una recién llegada se los ganaba, con la misma temática. Sin embargo, hay una diferencia significativa. Mientras que 'Walking dead' era un fresco repleto de personas que gestionaban la evolución de una sociedad derruida y sus nuevas reglas de poder, 'The Last of Us' habla de emociones humanas, relaciones entre padres e hijos y las mentiras que hay que contarse para sobrevivir. Su trama es mucho más psicológica y, pese a proceder de un videojuego, se parece más a una novela que a un juego de tiros.
Espectadores homofóbicos, jugadores sensatos
Es curioso que un sector de los televidentes, procedentes de los sectores de la derecha radical estadounidense, hayan criticado a la serie por su contenido LGTBI o por cuestiones como hacer referencia a una copa menstrual. Este tipo de situaciones aparecen en el videojuego y los usuarios las entendieron sin que para ellos supusiera ningún problema. Pero han pasado diez años desde que se estrenó el videojuego hasta que la serie llegó a las pantallas y en esa década la sociedad ha cambiado. La cultura de la cancelación ha impuesto sus reglas y para cualquier contenido surge una legión de inquisidores dispuesta a indignarse. Pero esta diferencia a la hora de acoger cuestiones como la homosexualidad de algunos personas también pone de relieve una evidencia: los 'gamers', los adictos a los videojuegos, son mucho más tolerantes que los espectadores de televisión.
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De Las Vegas a Chernobyl
No se puede hablar del éxito de TLOU sin mencionar a su 'showrunner', el guionista Craig Mazin. Este neoyorquino de 52 años ha sido el responsable de la adaptación del videojuego a la pantalla. Con anterioridad ya había triunfado con otro éxito de HBO, la serie 'Chernobyl', en la que se narraban los sucesos que condujeron a la catástrofe registrada en la central nuclear soviética y sus consecuencias. Pero Mazin llegó a estos dos productos de éxito tras haber rodado cosas para adolescentes como secuelas de 'Scary Movie' o la tercera parte de 'Resacón en Las Vegas'. No hay mayor demostración de lo que es un profesional que la biografía fílmica de este artista, que comenzó a trabajar para Disney. En varias entrevista ha insistido en que la clave de su trabajo es la «obsesión» a la hora de revisar el videojuego y cuidar hasta el más pequeño detalle de 'The last of us'.
Es el carisma, estúpido
Uno de los lujos de esta serie es la presencia de sus dos actores principales: Pedro Pascal y Bella Ramsey. Ambos tienen un carisma especial y saben crear una atmósfera única en la que se mezcla la inocencia con la desesperación, uno de los componentes que Craig Mazin buscaba para TLOU. Bella Ramsey, actriz británica de veinte años, ya demostró que era capaz de mostrar un liderazgo pese a su corta edad en 'Juego de Tronos', serie en la que interpretaba a la carismática Lyanna Mormont, una menor de edad capaz de encabezar la batalla final de la saga.
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El actor chileno Pedro Pascal, por su parte, tiene una carrera en la que ha conseguido crear un personaje del clásico tipo duro y violento pero con un lado humano. Es una especial de Clint Eastwood que ha ido a un cursillo de la nueva masculinidad. Tanto Pascal como Ramsey dotan a sus personajes de un halo convincente y las elecciones que toman, casi todas ellas al límite, resultan muy creíbles para el espectador. Sin su carisma, TLOU perdería un par de puntos.
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