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El sector del videojuego en España creció un 12% en 2022, hasta los 2.012 millones de euros

Las mujeres representan ya al 47% del total de usuarios en nuestro país

E.C.

Miércoles, 17 de mayo 2023, 23:34

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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado un balance de la industria española del ocio electrónico en 2022. Según recoge su memoria anual, el sector facturó 2.012 millones de euros el año pasado, dato que revela un crecimiento del 12,09% con respecto al periodo anterior.

Tan buenas cifras se deben a una subida notable del mercado online, que alcanzó un total de 1.180 millones de euros frente a los 913 millones de 2021. De éstos, 96 millones correspondieron a suscripciones a «servicios multiplayer», 581 millones al consumo en «plataformas online» y 132 millones a accesorios.

Sí que descendió ligeramente el mercado físico, hasta los 813 millones de euros (un 5,67%), si bien continúa por encima de los niveles de facturación alcanzados antes de la pandemia. La principal razón fue una bajada en la compra de hardware, al registrarse un total de 314 millones de euros frente a los 353 millones alcanzados en 2021. Asimismo, la venta de accesorios experimentó un leve descenso del 10,07%, mientras que la facturación de software se mantuvo estable en 397 millones de euros.

Concretamente, a lo largo de 2022 se vendieron 7,1 millones de videojuegos, 842 mil videoconsolas y 3,11 millones de accesorios en nuestro país.

Demografía del jugador español

Según el anuario de AEVI, el número de usuarios españoles de videojuegos sobrepasa ya los 18,2 millones, con una importante presencia de mujeres. Representan actualmente el 47% del total de usuarios, en línea con mercados de nuestro entorno como Alemania, Reino Unido o Francia.

La memoria también refleja que los españoles dedicamos una media de 7,42 horas a la semana a jugar (un 8% menos que en 2021), lo que nos sitúa ligeramente por debajo de británicos (9,6 horas), alemanes (10,2 horas), italianos (7,5 horas) y franceses (7,9 horas).

José María Moreno, director general de AEVI, considera así que el año 2022 supuso «un nuevo hito» para la industria del videojuego en España: «Hoy día no existe ninguna duda sobre la importancia económica del sector y su consolidación como generador de riqueza y de empleo de calidad, sobre todo entre los jóvenes.»

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