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Far Cry 6

'Far Cry 6': Las claves del mundo abierto más ambicioso de Ubisoft

Disponible el 7 de octubre en PlayStation, Xbox y PC

aimar alonso

Jueves, 23 de septiembre 2021, 18:20

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Far Cry 6 está a las puertas y, para celebrarlo, hace pocos días pudimos disfrutar de un evento online organizado por Ubisoft donde se nos revelaron todos los secretos del juego de mundo abierto por antonomasia. Sigue leyendo para descubrir los misterios de Yara.

Podemos asegurar sin miedo a equivocarnos que aguarda el Far Cry más ambicioso de toda la saga. El título de la empresa gala mantiene su característica auto-concluyente con una historia situada esta vez en el imaginario país de Yara, una isla tropical caribeña gobernada por un despótico comandante al que deberemos derrotar.

Bajo esta conocida y sencilla premisa, Far Cry 6 recalará en consolas y compatibles el próximo 7 de octubre.

Con nombre y apellido

Por primera vez en la saga, nuestro protagonista tendrá voz y cara: Dani Rojas (ya sea en versión masculina o femenina). El director creativo del título, Navid Khavari, explicó que está decisión se tomó buscando la empatía del jugador para con los hechos que acontecen en Yara.

Dani, huérfana abandonada en un orfanato al nacer, sabe lo que es el sufrimiento y la lucha por la supervivencia. Tras una serie de catastróficos acontecimientos que por supuesto no fueron desvelados, acabará encabezando la Guerrilla (junto a su líder, Clara García) contra el dictador Castillo.

Castillos más altos han caído

El otro gran protagonista del juego será Antón Castillo, el despótico gobernante de Yara. Interpretado por el magnífico actor Giancarlo Esposito ('The Mandalorian', 'Breaking Bad'), Antón promete ser un antagonista como nunca antes habíamos visto en un juego.

Hijo de un dictador derrotado, Antón creció con la idea de que Yara fue robada a su familia. Convencido de que solo él puede devolver la extinta gloria al devaluado país, 'ganará' las elecciones en pos de revertir la situación. Pero Antón sabe que su sueño de poder requiere sacrificios: no dudará en aplastar a quien se atreva a desafiar su autoridad.

En palabras del propio Esposito, «Antón es un hombre muy orgulloso; con una gran educación. Sabe mucho de muchas cosas, pero también es un ser humano. Alguien que está en conflicto».

Pero la estirpe de los Castillo no termina en Antón: su hijo Diego se está preparando para tomar el relevo, lo que hace que nos preguntemos si perpetuará el reinado de terror de su padre. En el juego, Diego está encarnado por Anthony Gonzales, un joven actor conocido sobre todo por haber puesto voz a Miguel en 'Coco', la película de animación de Disney Pixar.

'Viviro' morir

Irónicamente, 'Viviro' es un medicamento contra el cáncer nacido de las propias hojas del tabaco; la gran patente de Antón que le permite costear su carísima dictadura. Pero en Yara todo tiene un precio, a veces muy elevado.

Fabricar Viviro implica el uso de potentes agentes contaminantes que están acabando poco a poco con la vida de Yara, al tiempo que los lugareños son obligados a trabajar en sus campos.

La batalla por Yara pasará, ineludiblemente, por ganar la guerra contra el Viviro y los tratos de sangre de Antón con farmacéuticas sin escrúpulos.

Cómo 'Resolver' el enigma de la cultura cubana

Ubisoft no esconde la obvia inspiración en Cuba a la hora de crear el universo de Yara. De la misma manera, sacado de la cultura latino-americana, nace el concepto de 'Resolver'. Una suerte de Bricomanía + MacGyver + 'yo me lo guiso, yo me lo como' que nos va permitir desarrollar algunos de los pertrechos más locos que hayamos visto en un videojuego. Por todos es conocido, por ejemplo, el lanzador de CDs que dispara discos de 'La Macarena' (sí, has leído bien).

Pero ojo, Resolver no se queda solo en capas superficiales de humor: forma parte del gameplay y va a permitir al jugador la fabricación de todo tipo de armas y vehículos. Nuestra imaginación es el límite.

Mención especial para las mochilas 'Supremo', la guinda del pastel en cuanto a armamento. Se trata de mochilas de todo tipo (propulsoras, lanzacohetes...) que podremos usar a nuestro antojo según avancemos en la aventura. Como curiosidad, al usarlas el juego pasa automáticamente de primera a tercera persona, para que podamos apreciar cada herramienta en todo su esplendor.

Guerra de guerrilla

La guerrilla Libertad es la única opción para derrocar al tiránico Antón Castillo, pero sus fuerzas están mermadas. Durante la aventura, será tu responsabilidad ganarte la confianza de diversas facciones de la isla para que se unan a Libertad.

Solo así podrás preparar el asalto final al poder de Castillo. ¡Pero ojo! De nuevo en la saga, podremos jugar la aventura de Yara en compañía de un amigo, en modo cooperativo. Y es que, si hay algo mejor que arrasar con todo lo que se cruce en nuestro camino, es hacerlo a cuatro manos.

El encantador de mascotas

Sí, los acompañantes (esta vez en forma de mascotas) están de vuelta y prometen hacer morder el polvo a cualquier enemigo. Ya sea por su ferocidad o por derrochar encanto.

Cinco son las mascotas confirmadas en Far Cry 6. Primeramente 'Chorizo', un perrete en sillita de ruedas que usará su candidez para distraer a los enemigos mientras nos dedicamos a lo nuestro.

Las habilidades adicionales (deabloqueables) del can serán:

■ 'Sabueso' – Chorizo ​​marcará los recursos cercanos con su sentido del olfato.

■ 'Sí tú puedes' – Acariciar a Chorizo ​​hará que regenere algo de salud.

■ 'Sentidos agudos' – Chorizo ​​podrá encontrar recursos cavando en el suelo.

Luego tenemos a 'Guapo', un sanguinario cocodrilo capaz de regenerar su salud e incluso revivir si no está en combate. Estas serán sus habilidades a desbloquear:

■ 'Regulación del cuerpo' – Guapo regenerará automáticamente la salud durante el combate.

■ 'Bestia acorralada' – Guapo se volverá más resistente al daño cuando su salud esté por debajo del 50%.

■ 'Metabolismo de reptiles' – La reanimación automática de Guapo restaurará el 90% de su salud.

Finalmente nos acompañarán 'Chicharrón' (un gallo de pelea) y los aún por concretar 'Boom Boom' y 'Guardia'.

Contenido post-lanzamiento

Por primera vez en la serie Far Cry, los jugadores podrán sumergirse de lleno en las torturadas mentes de sus icónicos villanos (Vaas, Pagan Min y Joseph Seed) gracias a tres episodios adicionales que estarán disponibles tras el lanzamiento del juego.

En modo individual o cooperativo, estos DLCs introducirán tres mundos diferentes, permitiendo a los jugadores disfrutar de una nueva experiencia de juego inspirada en el género roguelite.

¿La premisa según sus responsables? «Descubrir que a veces nuestros demonios interiores pueden ser más peligrosos que la propia realidad».

Técnica al servicio de la diversión

Por la historia del juego, el desarrollo de Far Cry 6 tiene mucho en común con el mundo del cine: actores de primera línea protagonizando centenares de horas de mo-cap, un guión muy elaborado y un trabajo de documentación que roza lo enfermizo.

Ubisoft nos mostró imágenes de todo ello y podemos atestiguar que el trabajo de producción detrás del título es simplemente titánico y digno de una mega-producción de Hollywood.

A nivel jugable, todo lo que nos mostraron los galos es una auténtica delicia: el gunplay era locura Far Cry en estado puro, si bien podremos optar por un estilo de juego sigiloso en cualquier momento de la aventura. Además, el apartado visual arrojará algunos de los efectos de luz (explosiones fundamentalmente) más apabullantes vistos en software de entretenimiento alguno.

Todo lo anterior a lo largo de un inmenso mapa, por el que desplazarnos a pie, sobre montura o en vehículos de lo más variopinto. Sólo queda esperar unos días más para disfrutar sin ataduras de lo nuevo de Ubisoft Toronto.

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