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Bilbao International Games Conference anuncia sus primeros ponentes

El mayor festival europeo del videojuego vuelve al BEC los días 18 y 19 de noviembre

fs gamer

Lunes, 3 de octubre 2022, 01:59

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El mayor festival europeo del videojuego volverá al Bilbao Exhibition Center (BEC) los días 18 y 19 de noviembre. Lo hará bajo un cambio de nomenclatura y enfoque, con tal de posicionarse como la cita profesional que dé alas a la industria del desarrollo nacional.

Para ello, el anteriormente referido como Fun & Serious Game Festival, ofrecerá un nutrido programa de conferencias a manos de experimentadas figuras del ocio electrónico. Los responsables de la Bilbao International Games Conference (BIG Conference en lo sucesivo) acaban de comunicar los primeros nombres del plantel, a revelarse por completo durante las próximas semanas.

Fictiorama Studios estará presente a través de uno de sus fundadores, Luis Oliván, quien relatará lo aprendido durante la década que acaba de cumplir el estudio. Tras el éxito de crítica y público alcanzado en 2018 con 'Do Not Feed The Monkeys', los madrileños trabajan en dos proyectos simultáneos: 'Do Not Feed The Monkeys 2099' y 'The Fabulous Fear Machine'.

fictiorama studios

El ámbito del desarrollo para smartphones también copará varias de las ponencias de la primera BIG Conference. No en vano, al menos un 61% de los estudios patrios ha creado un título para plataformas móviles, según datos del Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2021. Claudia Trujillo, experta en App Store Optimization en Gameloft, acudirá a la capital vizcaína para ahondar en la localización de mobile games a distintos mercados (en pos de mejorar su visibilidad).

gameloft barcelona

Por su parte, Crema Games ahondará en el desarrollo de 'TemTem', uno de los juegos más exitosos paridos por la industria española durante la última década. Lo hará por boca de Lucía Prieto, community manager del estudio, quien explicará cómo ha vertebrado la comunidad del juego a lo largo de los años y de sus distintos lanzamientos.

crema games

A través de la newsletter semanal del evento (salpicada de útiles consejos para la escena indie española), también se anunciarán en breve los estudios seleccionados por IndieDevDay para formar parte del área de exhibición independiente del festival. Un escaparate de gran importancia, dada la presencia confirmada de grandes editoras a nivel internacional: Focus Entertainment, Thunderful Games, Fellow Traveller, Chucklefish Games y Raw Fury (entre otras por enumerar).

Igualmente, esta BIG Conference 2022 recogerá el testigo del Certamen Internacional de Juegos Independientes FS Play. El primer BIG Contest entregará 4.000€ al mejor videojuego desarrollado en el País Vasco, otros tantos al proyecto más innovador y 2.000€ al mejor software concebido en el ámbito universitario. Al timón de la convocatoria (abierta hasta el 18 de octubre) se encuentra Sara Borondo, periodista de dilatada trayectoria en el sector.

Las entradas para el festival (abierto igualmente a usuarios de a pie) se pondrán a la venta próximamente a través de su sitio web, con descuentos por compra anticipada de los que se informará vía Facebook, Twitter e Instagram.

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