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Análisis de God of War para PS4: epopeya de paternidad
Santa Monica Studio reinterpreta la franquicia insginia de PlayStation
Marc Fernández
Viernes, 25 de mayo 2018
Firme candidato a juego del año, God of War ha convencido por igual a crítica y usuarios. Santa Monica Studio mediante, el Dios de la Guerra regresa con su reto más ambicioso hasta la fecha: el de la paternidad.
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Ésta la primera de las grandes exclusivas para PlayStation 4 este año, seguida por Detroit: Become Human (disponible desde hoy) y la adaptación de Spider-Man a cargo de Insomniac Games. En 2019 recibiremos también Days Gone (Bend Studio), interesante propuesta de supervivencia en mundo abierto.
Hasta la presente, la franquicia sumaba dos iteraciones principales en PlayStation 2 (God of War, God of War 2), otras tantas en PlayStation 3 (God of War 3, God of War: Ascension) y semejante número en PlayStation Portable (God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta). El máximo responsable de la nueva entrega, Cory Barlog, ya ha manifestado su intención de confeccionar una trilogía.
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