La patronal del videojuego tacha de «ineficaz» la ley contra la piratería

Siete de cada cien personas accedieron a juegos piratas en 2012

IKER CORTÉSMADRID.

A la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese) le preocupa la piratería. Y eso que no tiene los índices de copias ilegales de otros sectores dedicados al ocio. Pese a todo, 7 de cada 100 personas accedieron a juegos piratas en 2012. O lo que es lo mismo, si hubieran adquirido el producto de forma legal, se habrían facturado 4.332 millones de euros frente a los 822 recaudados.

El presidente de la asociación, Alberto González Lorca, mostró ayer su preocupación durante la presentación del anuario de Adese y aseguró que hasta el momento la Ley de Propiedad intelectual ha sido «ineficaz». Sin embargo, dio un voto de confianza a la revisión del texto que se ha puesto en marcha. En su opinión, la ineficacia se explica porque «la comisión de propiedad intelectual no ha estado al 100% en términos de capacidad de personal y recursos. También hay que pensar que requieren de un aprendizaje porque han empezado desde cero, pero con unas pequeñas modificaciones podría ser tan válida como la comisión del juego».