El Festival Fun & Serious celebrará sus diez años de manera virtual
El certamen de videojuegos tendrá un formato online del 10 al 12 de diciembre con nombres clave de la industria como invitados
El Fun & Serious Game Festival celebrará su décimo aniversario este año de manera virtual. En un año de cancelaciones de eventos y ferias clave en el sector, el principal festival de videojuegos que se celebra en nuestro país considera «necesario e importante» mantener su cita anual. Sin embargo, la pandemia ha obligado a que todo el programa se desarrolle online. La cita será del 10 al 12 de diciembre.
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Con una agenda de ponentes de altísimo nivel, el Festival Fun & Serious se ha consolidado plenamente como una cita cultural imprescindible en la agenda europea. Dadas las circunstancias sanitarias actuales, el certamen ha dado un viraje hacia lo online y en abierto, lo que no impedirá celebrar su décimo aniversario por todo lo alto. Entre los invitados estarán algunos de los premiados honoríficos y de los participantes más importantes que han pasado por el festival durante la última década. Las charlas en internet serán accesibles en directo desde cualquier parte del mundo.
Dos de los primeros nombres confirmados en esta terna de estrellas de la industria son Marc Merrill, el cofundador y presidente de Riot Games, la desarrolladora y publisher de 'League of Legends' (premio de honor 2020), y Tim Willits (premio Bizkaia 2019), quien posee una prolífica y brillante carrera en la industria con títulos a sus espaldas como las franquicias 'Doom' y 'Quake'.
Marc Merrill es el cofundador y codirector de Riot Games, y cocreador de 'League of Legends'. Merrill cofundó Riot junto a Brandon Beck en 2006 con la visión y el empeño de cambiar drásticamente la forma en la que los videojuegos eran desarrollados, producidos y comercializados, así como la manera en la que las empresas de videojuegos se relacionaban con sus jugadores. Desde entonces, Riot Games ha logrado que 'League of Legends' sea el juego online más jugado del mundo y el eSport más popular, con más de 100 millones de usuarios activos. Hoy en día, casi quince años después de su fundación, Riot continúa fiel a su lema 'Los jugadores primero', priorizando la experiencia de juego y la conexión con la comunidad de jugones como la base sobre la que trabaja la compañía.
Por su parte, Tim Willits (que el pasado año anunció su nuevo cargo como Chief Creative Officer de la desarrolladora Saber Interactive) está inseparablemente vinculado a la franquicia 'Doom' y 'Quake'. El estadounidense se unió a id Software en 1995, donde desarrolló su carrera diseñando títulos icónicos como la saga de 'Quake Series' y 'Doom 3' así como la dirección de 'Rage'. En 2013 asumió el cargo de director del estudio para dirigir la creación de títulos como el restart de 'Doom' en 2016, 'Rage 2', 'Quake Champions' y 'Doom Eternal'.
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Premios Titanium
El evento será interesante para un público muy variado: desde aficionados a los videojuegos que podrán saber más sobre la creación de sus títulos preferidos a profesionales, pasando por estudiantes de diseño y creación de juegos. Las charlas de estos nombres clave de la industria serán momentos para aprender, conocer y profundizar en el proceso creativo y la dirección de negocio de los grandes titanes del sector.
«El Fun &Serious cumple en 2020 sus primeros diez años de vida y nos hubiera costado mucho renunciar a celebrarlo», explica Alfonso Gómez, director del festival. «Mucho más si esta celebración coincide con un año que, también para el videojuego, motor clave de la economía española, no ha sido fácil. Todos recordamos cancelaciones, reformulaciones de eventos, compañías que han atravesado momentos de gran dificultad… Por eso nos parecía importante lanzar un mensaje de apoyo al sector, a los creadores y también a los medios de comunicación, que son cómplices en nuestra actividad de divulgación del videojuego, como arte, como dinamo económica y como parte indiscutible de la cultura de nuestro país. Un mensaje de cercanía y de complicidad».
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El festival concluirá, como los años precedentes, con la entrega de los Titanium Awards a las mejores producciones del año. El sector de los videojuegos facturó el año pasado 1.479 millones de euros con una base superior a los 15 millones de usuarios.
Game Industry Forum y Certamen internacional de videojuegos indies FS Play
El GIF, que en esta edición también pasará al formato virtual, seguirá, un año más, ofreciendo a desarrolladores indies y nuevos talentos la posibilidad de establecer contactos, reflexionar sobre cuestiones de interés y presentar proyectos en este foro que atrae a publishers, inversores y desarrolladores de todo el mundo .
Otra buena noticia para los estudios indies es que , consistentes en tres premios de 4000 euros para el Juego Indie Más Innovador, Mejor videojuego vasco y Mejor Serious Game. El jurado FS Play seleccionará a los ganadores, que recibirán su trofeo en la gala de entrega de los Premios Titanium.
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