Blasphemous vuelve a la Indie Zone de Fun & Serious
The Game Kitchen suma tres nominaciones a los Premios Titanium
fs gamer
Martes, 26 de noviembre 2019, 10:26
Qué duda cabe de que Blasphemous ha resultado uno de los títulos patrios más laureados del año. No en vano, cuenta tres nominaciones ('Mejor Arte', 'Mejor Desarrollo Nacional' y 'Juego Indie del Año') a los Premios Titanium del noveno Fun & Serious Game Festival.
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El juego estará presenta en la Indie Zone del mayor festival europeo del ocio electrónico (esta vez con su versión comercial), motivo por el que The Game Kitchen nos ha remitido los siguientes párrafos:
La historia de The Game Kitchen comienza en 2010 cuando, tras unos años como desarrolladores de juegos amateur, nos vimos preparados para abrir una etapa profesional y materializar así el sueño que nos había unido en un principio: ganarnos la vida haciendo videojuegos.
En la actualidad somos 11 integrantes, más una serie de artistas independientes con los que nos gusta trabajar. Tenemos artistas concept, animadores pixel-art, programadores, diseñadores de juego y un productor.
En esta ocasión, y tras haber traído el juego en diversos estados de completitud, llevamos a Fun & Serious la versión terminada de Blasphemous, nuestro plataformas de acción y exploración en un universo oscuro y retorcido, creado a partir del folklore del sur de España.
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Se trata de un juego fuertemente inspirado en clásicos de los 90 como Castlevania, y en otros un poco más modernos como los de la saga Souls. Todo ello generado con una estética única basada en el barroco, el color y el sabor de nuestra cultura, y llevado a la práctica con un arte pixel magistral y artesanal: cada elemento del juego, cada fotograma, se ha pintado pixel a pixel.
Durante el desarrollo hemos afrontado retos que en ocasiones parecían superarnos, casi todos ellos derivados de la cantidad de trabajo que ha supuesto llevarlo adelante: calculamos que ha sido al menos unas diez veces más complejo que nuestro juego anterior, The Last Door.
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Con todo, Blasphemous habría resultado imposible sin la inestimable colaboración de nuestros 10.000 mecenas, quienes confiaron en el proyecto allá por el verano de 2017. La buena acogida propició además algo de financiación extra, proveniente del publisher, y hasta un crédito de banca ética con el que rematamos el proyecto.
Esperamos que los visitantes de Fun & Serious disfruten ahora de la obra terminada, y quizás si tuvieron la oportunidad de verlo a medio hacer en las ediciones anteriores, se sorprendan de cuánto hemos progresado hasta llegar al mercado.
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