Videoanálisis

'System of Souls': Ingenio y plataformas desde Málaga

Ya disponible la nueva propuesta del programa PlayStation Talents

julen pradas

Miércoles, 22 de junio 2022, 09:48

'System of Souls' es el último proyecto al amparo de PlayStation Talents, la iniciativa de apoyo al segmento independiente patrio de Sony Interactive Entertainment.

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Desarrollado por el estudio malagueño Chaotic Lab en el Games Camp de la capital andaluza, System of Souls se presenta como un título en primera persona que combina plataformas y rompecabezas. Ha contado además con el apoyo de la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD) y la Fábrica del Videojuego de Málaga.

Tal y como recoge nuestra crítica en vídeo bajo estas líneas, el juego nos traslada al año 2155: «Después de que la vida en la Tierra se haya hecho insostenible por la grave crisis medioambiental, los seres humanos solo pueden sobrevivir transfiriendo sus almas a cuerpos robóticos desarrollados por la empresa neurotecnológica ION. En este marco postapocalíptico, los jugadores toman el control de L-064N, un alma transferida a un último modelo de robot que tratará de recordar quién es y qué hace en las instalaciones de ION. Con la ayuda de Aura, una superinteligencia artificial del lugar, el protagonista pasará por distintas pruebas lógicas con el fin de estimular su red neuronal y obtener de vuelta sus recuerdos e identidad».

Amén de la premisa, destacan una estética cyberpunk que recuerda a grandes obras de la ciencia ficción y un gameplay basado en la experimentación del jugador; clave para resolver diferentes retos intelectuales de dificultad progresiva.

System of Souls está disponible (en formato digital) para PlayStation 4 y PlayStation 5 al precio de 14,99 euros.

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