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Miércoles, 20 de febrero 2019, 13:36
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Materializar un videojuego es una labor titánica, que requiere del esfuerzo combinado de infinitos departamentos, lo que a menudo deriva en resultados poco acordes a las expectativas. En el mejor de los casos, la editora responsable concede más tiempo para arreglar el desaguisado; en ...
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