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I. Bernal | S. Coteron
Jueves, 12 de diciembre 2024, 17:42
Los alumnos del Colegio Gaztelueta que participan en la duodécima edición de STARTInnova no olvidan que sus compañeros del curso pasado lograron el segundo premio de este concurso de ideas organizado por EL CORREO para fomentar el espíritu emprendedor entre los alumnos de Bachillerato y FP. Tampoco lo olvidan en el Ayuntamiento de Leioa, que un año más ejerce de mentor de los chavales tutelados por Erik Bissière. Así que podemos decir que el alcalde de la localidad, Iban Rodríguez, acudía al centro con una dosis extra de expectación y que no se sintió defraudado.
Impulsa EL CORREO.
Patrocinan BBVA, Ayuntamiento de Bilbao y Departamento Educación del Gobierno vasco.
Entidades mentoras Loizaga, Sidenor, Usoa, Lurpelan, Ingeteam, Bridgestone, Barna, Fundación Alfonso Líbano Firestone, Ayuntamiento de Getxo, Ayuntamiento de Barakaldo, Ayuntamiento de Loiu, Ayuntamiento de Durango, Ayuntamiento de Sestao, Ayuntamiento de Balmaseda, Ayuntamiento de Leioa, Ayuntamiento de Erandio, Ayuntamiento de Sopuerta y Ayuntamiento de Amorebieta-Etxano.
Colaboradores El Corte Inglés, Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitaea y Centro de Innovación para la Formación Profesional en Euskadi, Tknika.
Este año, el centro participa con nueve propuestas. Los primeros en presentar la suya fueron Gonzalo, Santiago, Álvaro y Bruno, quienes trabajan en el plan de viabilidad de una empresa dedicada a la creación de simuladores para autoescuelas que al rebajar las horas reales de conducción necesarias para sacar el carné también reducirían el riesgo de sufrir un accidente y la emisión de gases contaminantes. Tras ellos, llegó el turno de Mariano, Eugenio, Ignacio y Juan Pablo, que proponen el desarrollo de una 'app' creada con Inteligencia Artificial para detectar noticias falsas. «La aplicación primero nos informa de que estamos ante una 'fakenews' y después saca rutas de webs donde encontrar información verídica obtenida de diferentes fuentes fiables», explicaron.
Sus compañeros Asís, Javier, Pablo, Jon y Matías, por su parte, quieren crear una empresa dedicada a la divulgación musical que aunaría tres líneas de negocio. Por un lado, tendría una aplicación dedicada al aprendizaje que, a partir de la generación de acordes, permitiría a sus suscriptores ir mejorando su destreza con cualquier instrumento por sí mismos, desde su casa. Este servicio se completaría con la venta de entradas para conciertos y vinilos.
La cuarta propuesta fue la Gabriel, Imanol, Stiben, Pablo y Alejandro. Ellos quieren contribuir a mejorar el transporte público digitalizando tarjetas como la Barik a través de una 'app' que, entre otras funciones, enviaría notificaciones a los usuarios sobre las posibles incidencias y retrasos. Les siguieron Gabriel, Telmo, Juan y Carlos con una plataforma digital que utilizaría la Inteligencia Artificial para crear entrenamientos personalizados ajustados a las necesidades puntuales de cada usuario en cada momento (como el tiempo o material disponible) y que además ofrecerían a las empresas que, a su vez, quieran poner este servicio a disposición de sus empleados. Para completar los ingresos logrados con las suscripciones también dispondrán de un espacio dedicado a la venta o alquiler de equipamiento. «Si, por ejemplo, estás fuera de tu ciudad y quieres practicar tenis no tendrías que comprar una raqueta», explicaron.
En su turno, Guillermo, Pablo, Mario, Guillermo y Jon explicaron su apuesta por la moda de los 'foodtrucks' a través de una flota que operaría «en sitios estratégicos». Además de la calidad a buen precio de su oferta gastronómica y la posibilidad de encargar la comida para que esté preparada al acercarnos al vehículo, su seña de identidad sería la preocupación por el medio ambiente; los camiones serían eléctricos y los recipientes, de cartón.
En la última tanda de presentaciones, Jaime, Javier, Jon e Iñigo hablaron de su proyecto para crear una empresa «de ayuda entre vecinos». Se trataría de una 'app' que permitiría la contratación (y puntuación) de profesionales, pero también el establecimiento de sistemas de trueque como forma de pago. Tras ellos, Álvaro, Héctor, Asier, Guillermo y Julio expusieron su propuesta de creación de una 'app' centrada en mejorar la tanto la salud como la seguridad a través de una pulsera que, en contacto con los servicios de emergencias y clasificando los comentarios hechos por otros usuarios, nos permitiría saber cómo actuar en caso de sufrir un percance o enfermar pero también cuáles son las rutas más seguras para regresar a casa de noche. Finalmente, Juan, Jorge, Jorge, Miguel y Rafael presentaron el proyecto de creación de una aplicación móvil que permitiría saber a los usuarios en tiempo real dónde hay plazas libres para aparcar.
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