Durante dos semanas, Bilbao ejercerá como capital mundial del videojuego. La Alhóndiga se convertirá en un punto de encuentro para todos los aficionados y profesionales de esta nueva manifestación cultural, entre el 9 y el 25 de septiembre. A bordo de un bote virtual, el alcalde, Iñaki Azkuna, atravesó ayer los rápidos de un río salvaje para presentar el Festival Internacional 'hòPLAY'10'. El edil estuvo acompañado durante el acto por la representante institucional de Microsoft, Montserrat Pardo, el coordinador de EiTB, Javier Torrontegui y el director de la fundación Euskaltel, Mikel Astorkiza.
El regidor calificó de «hermosa» esta forma de entretenimiento, que según él, es «producto de la modernidad». Asimismo, Azkuna dedicó unas palabras al nuevo centro de ocio, al que tildó de ser un «referente» en el mapa de las «actividades innovadoras». Astorkiza, por su parte, sentenció que los operadores de comunicaciones deben apoyar aquellos proyectos que empleen su tecnología, «para proveer de riqueza y conocimiento a la sociedad, a la vez que promueven el tejido industrial». Mientras, Torrontegui ensalzó «la educación, el ocio o la socialización», como valores inherentes a esta industria cultural.
La iniciativa, que está orientada para todos los públicos, disfruta de aliados «estratégicos» de la talla de BBK, EiTB, Euskaltel, Fnac, Lan Ekintza, Marca Player, FX Interactive y la UPV. El festival acogerá en su seno documentales, talleres, conferencias y diversas zonas provistas de ordenadores y videoconsolas de última generación. Las distintas salas cuentan con asientos para que los adultos puedan controlar un uso «responsable» de la tecnología, por parte de los menores. La entrada tendrá un coste de tres euros, que se verán reducirán a dos para los que cuenten con la tarjeta hó.
Realidad virtual
Aquellos que quieran profundizar en este 'mundillo' podrán estrenar entre los días 9 y 12 de septiembre un nuevo dispositivo electrónico llamado Kinect, que, destacaron ayer desde el Ayuntamiento, supone toda una «revolución electrónica» y que no llegará a los comercios hasta el próximo 10 de noviembre. El artilugio en cuestión permitirá que el usuario «interactúe» con la consola por medio de la voz y el movimiento de su cuerpo, sin necesidad de utilizar ningún mando. Los juegos puestos a disposición de los asistentes serán de «aventuras, deportes y baile», según indicó la organización de la iniciativa.
El certamen repasará también las producciones de grandes y pequeños estudios que diseñan videojuegos, que presentarán allí sus «últimas creaciones» y competirán por el galardón que recompensa con 6.000 euros cada una de las siguientes modalidades: idea original, diseño, sonido-música, jugabilidad y juego producido en Euskadi. El público también podrá seleccionar el mejor título en un premio especial.
Una colección de ilustraciones «originales», que fueron portada de aquellos títulos en formato casete, característicos de los años 80 y de la década de los 90, harán las delicias de los 'jugones' más veteranos. La muestra reúne títulos míticos, tales como 'Camelot', 'Fernando Martín', 'Army moves' y 'Navy moves'.