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Sociedad

04.11.08 -

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Cada vez parece más factible desarrollar un programa de ordenador que derrote a los mejores jugadores de póker, como ya ocurre en ajedrez. Aparte del reto de demostrar que no es un juego de azar, las máquinas se enfrentan a la misión de dominar un juego de información incompleta, que permite al contrario farolear. A su favor cuentan con el hecho de que hasta el número óptimo de faroles ha sido estudiado desde el punto de vista matemático por teóricos (y prácticos) como David Sklansky y Ed Miller. Ya existen programas que practican un juego óptimo en enfrentamientos contra un solo jugador y se utilizan robots (camuflados, porque es ilegal) en las salas de póker de internet.
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